Strategy pattern
- 알고리즘군을 정의하고 각각을 캡슐화(encapsulate)하여 교환해서 사용 가능
- 런타임에 클래스의 동작을 설정.
- 프로그램 실행 중에 상호 교환될 수 있는 일련의 동작을 구현하기 위한 다형성을 기반으로 하며 설정된 전략에 따라 객체의 동작을 수정 할 수 있음.
구조
- Context, Strategy interface와 그 구현체로 구성

적용
- 런타임 중에 다른 알고리즘으로 전환하고 싶을 때.
- 일부 행동을 실행하는 방식에만 차이가 있는 유사한 클래스가 많은 경우
참조
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