전체 글13 Head First Design Patterns : Strategy Pattern Strategy pattern 알고리즘군을 정의하고 각각을 캡슐화(encapsulate)하여 교환해서 사용 가능 런타임에 클래스의 동작을 설정. 프로그램 실행 중에 상호 교환될 수 있는 일련의 동작을 구현하기 위한 다형성을 기반으로 하며 설정된 전략에 따라 객체의 동작을 수정 할 수 있음. 구조 Context, Strategy interface와 그 구현체로 구성 적용 런타임 중에 다른 알고리즘으로 전환하고 싶을 때. 일부 행동을 실행하는 방식에만 차이가 있는 유사한 클래스가 많은 경우 참조 https://refactoring.guru/ko/design-patterns/strategy https://reactiveprogramming.io/blog/en/design-patterns/strategy 2023. 11. 29. 이전 1 2 3 4 다음